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		<title>ProJogos</title>
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		<description>Conteúdo destinado a todos que desejam criar seus próprios jogos.</description>
		<language>pt-br</language>
		<webMaster>contato@projogos.info (Guilherme Mazetto)</webMaster>
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		<title>ProJogos</title>
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			<description>Conteúdo destinado a todos que desejam criar seus próprios jogos.</description>
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			<title>Personalizando um avatar</title>
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			<description>Um exemplo básico de como criar figuras dinâmicas.</description>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 15:34 GMT</pubDate>
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			<title>Carregador</title>
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			<description>Aprenda a fazer esse acessório essencial a todas aplicações feitas em flash, principalmente se voltadas para web; agora em ActinScript3.</description>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 16:54 GMT</pubDate>
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			<title>Utilizando packages</title>
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			<description>Crie e compartilhe classes entre seus projetos de modo simples e eficaz.</description>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 15:33 GMT</pubDate>
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			<title>Interagindo com o mouse</title>
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			<description>Vejamos como trabalhar com os listeners, manipuladores de eventos; com o objtivo de controlar os comandos passados através do mouse.</description>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 14:37 GMT</pubDate>
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			<title>Entendendo o ActionScript 3.0</title>
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			<description>Vejamos alguns exemplos básicos de como lidar corretamente com a versão 3 do ActionScript.</description>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 13:26 GMT</pubDate>
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			<title>Jogos online</title>
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			<description>Atualização de conteúdo, revisão de funções e inserção de projetos exclusivos são algumas novidades do site.</description>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 10:15 GMT</pubDate>
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			<title>Otimizando projeto para web</title>
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			<description>Veja o rendimento de seu projeto e como ele será visualizado na internet de acordo com a conexão do usuário.</description>
			<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 14:43 GMT</pubDate>
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			<title>Blog distribui games</title>
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			<description>O Blog PTPassatempos está promovendo um sorteio de jogos para computador e playstation 2. Veja como participar.</description>
			<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 14:09 GMT</pubDate>
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			<title>Programando plataforma</title>
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			<description>Saiba como criar seus jogos plataforma aplicando o conceito de pisos.</description>
			<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 13:21 GMT</pubDate>
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			<title>Engine</title>
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			<description>Você sabe o que é uma engine? Veja como otimizar a produção de seus jogos com engines apropriadas.</description>
			<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 14:17 GMT</pubDate>
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			<title>Plataforma</title>
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			<description>Conheça o funcionamento desse tipo de jogo e algumas referências clássicas como estudo aplicado do gênero.</description>
			<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 13:45 GMT</pubDate>
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			<title>Uma aula de Animação</title>
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			<description>Assista os filmes do chinês Zhu Zhiqiang que iniciou uma febre na internet e já foi assistido por pessoas do mundo todo.</description>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:22 GMT</pubDate>
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			<title>Programando pisos</title>
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			<description>Aplicaremos os conceitos do artigo Movimentação e Colisão para pisos na programação em ActionScript 2.0.</description>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 16:15 GMT</pubDate>
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			<title>Movimentação e Colisão para pisos</title>
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			<description>Trataremos a movimentação de uma forma mais suave e aperfeiçoaremos a colisão programando com pisos.</description>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 15:45 GMT</pubDate>
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			<title>Física aplicada: Forças</title>
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			<description>Vejamos como atribuir o efeito força num exemplo simples usando atrito.</description>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 15:22 GMT</pubDate>
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